AP_Particle_Illusion_Export 日本語解説
XSI v4.0用


AP_Particle_Illusion_30_Export by Andrea Padovan xsi@fastwebnet.it Date 28/5/2004
Copyright 2002-2004 by Andrea Padovan - All rights reserved.
日本語解説 by 岡本 鯉太郎 BZP10556@nifty.com 2005/12/6更新



前書き
 このツールはAndrea Padovan さんが作成しました、XSIの位置データを ParticleIllusion に出力するツールです。


インストール
 Andrea Padovan さんのWebページ http://www.borderliner.it/
の  [TOOLS] というボタンを押して、AP Particle Illusin Export V1.1 項目を押して
XSI_addon-AP_Particle_Illusion_30_Export.zip を任意の場所にコピーします。
Zipを解凍して AP_Particle_Illusion_30_Export40.xsiaddon を
XSI画面上にドラッグ&ドロップしてインストールします。
(注釈;アドオンファイルをデスクトップでは無く、
 XSIのプロジェクトのディレクトリーに保存してD&Dすることをお勧めします。)

アンインストール
ファイル > アドオン > アンインストール で アンインストールします。

※ Particle_Illusion のデモ版はこちらにあります。
 >> Wondertouchさんのサイト http://www.wondertouch.com/downloads.asp#demo
 >> 日本での代理店さん http://www.oakcorp.net/ 内 particle Illusion 3のデモ版
使用方法
まずは、XSIのカメラの画像サイズとフレームレート等を同一にしておきます。
フレームレートは30



レンダリングのフォーマットは 640x480 



 ここでは、キャプチャー画面からワイヤーフレームのAVIを作成して 説明用のムービーを作成するとします。


ムービー ParCir0.mpg (470KB)

パーティクルの発生源(Emitter) とする NULL を 選択した状態で
 ファイル>書き出し>Particle Illusion 30 を選択し、ディレクトリーとファイル名を設定します。
複数のオブジェクトを選択した場合はフォルダーを選択するようになります。




 Particle_Illusionの方のフレームレートと画像サイズをXSIと同一にします。



パーティクルの種類を選び、画面にドラッグ&ドロップします。
レイヤー上に出来るパーティクルのノードを選択して、右マウスクリックから、Import>PositionDataを選択します。
表示される画面から、テキストのフォーマットを選択して、先程XSIから出力したファイルを選択して読み込みます。



 するとパーティクルに動きのデータが付きます。



 正確に位置が合っているかを見る為、先程キャプチャーしたムービーを背景画像として読み込みます。



カメラの動きと合わせてNULLの位置と正確にパーティクルの発生が行われています。



ムービー ParCir1.mpg (501KB)



制作事例 >> パーティクルと人体の前後関係は、後で合成してしまえば良いでしょう。


ムービー ParMan.mpg (468KB)
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